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3DmAx灯光渲染是黑的

主要有以下三种原因和解决办法: 1、确认是不是灯光亮度问题,如果是,调整一下即可. 2、渲染设置里,VR基项下“全局开关”中的“灯光"选项是否打勾. 3、在界面的工具栏上点击“渲染”“环境”(或“效果”),打开环境和效果对话框,“环境”下面的“全局照明”后的“级别”下,数字是否为0,如果是,把数字改大就解决了.

1,确认是不是灯光亮度问题?2,渲染设置里,vr基项下“全局开关”中的“灯光"选项是否打勾?(如果你用的是vray渲染器)3,在界面的工具栏上点击“渲染”“环境”(或“效果”),打开环境和效果对话框,“环境”下面的“全局照明”后的“级别”下,数字是否为0,如果是,把数字改大就ok.

3dsMax渲染出来黑色的有以下几种原因:1 场景灯光全部关闭,包括默认灯光在渲染设置里也被关闭.2 手动添加了灯光,但没开启GI,也没有将默认灯光开启.3 摄像机被黑色对象完全挡住,渲染只见黑色.4 摄像机使用了近距剪切,将剪切位置放在渲染不到的空间,渲染不到任何对象,只有默认的黑色环境色.5 导入的模型所用的材质不是Max软件所支持的,显示不出材质,渲染也看不见任何材质,只有黑色模样轮廓.

你把默认灯光打开就可以了 在视图左上角单击右键有个默认灯光 选择两个 在选择开就可以了

有很多可能:我也曾遇到过,我的解决办法不知可不可以帮到你:1、重置VRay 渲染器;2、摄像机可能在墙内或被阻挡;3、是否设置环境,和背景匹配.你可以将这两项全部重设置,一个一个渲染;

灯光参数、镜头没开,或者电脑配置低会导致渲染不出来还容易崩溃,在3dmax中设置参数后使用扮家家的云渲染机器,不占用电脑内存还能继续画图,上传后自动渲染

渲染器要另外安装,安装与3D版本对应的版本,还有灯光,渲染设置

什么都是浮云,我以前也有类似错误,只需一步,你把你的场景导出为3ds,然后导入,事先把所有点在mesh中焊接,然后转为poly,重新渲染就ok了,谢谢采纳.

你这是默认黑色背景(肯定是丢了背景图片,你渲染时没提示少贴图?),按8键 ,加个背景就行了,这个灯光一定是个泛光灯,要不你打个 聚光灯试试.

文件本身出错,可以另外开新文件,然后导入全部原有模型就可以恢复正常

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