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3DmAxvrAy渲染设置

vray 所有版本下载 下载地址 http://www.to8to.com/designer/download4h.html 下载地址 http://www.3dmax8.cn/soft/3dmax_chajian/vray_for-all.html

1/全局dmc,最小采样改成16,自适应数量0.8,噪波阈值0.0052/你用的渐进式渲染,渲染时间调长一点,时间越长质量越好(渐进图像采样器那一栏,时间调长

原发布者:光棍我谁怕谁啊3DVRAY渲染设置参数如下:,F10渲染器快捷键;第一、渲染测试阶段:(白模渲染)先考虑速度为主,质量为次.在不影响整体效果的前提下,把所有的参数调到最低,主要讲求速度.参数:打开F10渲染器1公用

一、vray测试渲染参数设置:1、公用下修改输出大小,测试渲染阶段不宜过大,图像纵横比根据自己的构图需要而设定,记得要锁定纵横比.2、Vray(基项)全局开关关闭默认灯光,图像采样器类型用固定,不勾选抗锯齿过滤器.3、环

1.在3dsmax中按F10;打开“渲染设置”面板 - 将默认渲染器指定为vray3.6渲染2.通用参数项:测试呈现输出大小可以保留为默认值.可以根据需要将最终绘图参数调整为约30003.V-ray项目:打开帧缓冲区 - 选中启用内部帧缓冲区;打开全局开关 - 将默认模式更改4.图像采样器类型改为:快;图像过滤 - 检查图像过滤器,过滤器类型改为catmull-5.单击GI - 选中以启用GI - 第一个引擎更改为光照贴图 - 辅助引擎更改为光缓冲区

1、打开软件,如下图所示,同时保证已经安装了Vray渲染器插件.2、在创建->几何->标准基本体,创建场景如下图所示.3、选择菜单栏的【渲染设置】,弹出窗口->【公用】->【指定渲染器】->【产品级】->【】4、 步骤3后弹出【选择渲染器】窗口,如下图所示,选择【V-Ray Adv】->【确定】.5、为场景添加Vray灯光,如下图所示.6、选中下图所示的透视窗口,然后点击菜单栏最后一个渲染图标.7、 调整VR_间接照明.快捷键F10,在渲染设置窗口下选择【VR_间接照明】->开启间接照明->设置首次反弹 和二次反弹的参数如下图所示.8、步骤7后,设置背景颜色是白色参考经验如下.重复步骤6,进行渲染,最终效果如下图.

渲染设置公用指定渲染器产品级后边有个小框点开 可以看到你安装的已有渲染器了,根据你自己渲染要求选定你合适的渲染器渲

VRAY测试阶段参数设置1、 全局开关面板:关闭3D默认的灯光,关闭“反射/折射”和“光滑效果”2、 图像采样器:“固定比率”,值为1.3、 关闭“抗锯齿过滤器”.4、发光贴图:预设[非常低],模型细分30,插补采样105、 灯光缓冲:

分辨率 自设(如1024x768)图像采样自适应细分抗锯齿过滤器MITCHELL-NE.间接照明首次反弹1发光贴图二次反弹1 灯光缓冲发光贴图 预设 中 半球细分 50灯光缓冲 细分1000-1200最重要的参数VRAY-DMC采样器适应数量 1以下 越小越好,我一般为0.7 往下我的电脑就带不动了- -1噪波阀值 0.1一下 推荐0.01 我有时后开到0.005 卡的要死啊 但是出的图马赛克小……噪点少以上我大致出图参数 仅作参考

工具/材料:3DMAX软件 1.打开3DMAX软件后,选取vary渲染器. 2.选取vary渲染器后,点击输出像素设置. 3.点击输出像素设置,点击图像采样抗锯齿设置. 4.最后点击渲染细分设置相关数值即可.

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