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opEngl和skiA哪个快

GPU加速Webkit渲染有何意义?从Honeycomb[3.x]版本起,Andorid便支持GPU加速,但目前Android并没有使用Skia GPU进行Webkit渲染.Skia GPU使用OpenGL进行后台加速渲染,未来也许会代替Skia.很多人觉得,即使Android成功使用

directx最好

directx 我们都使用是这个,我们在游戏的时候需要大量数据传输和流畅度,在于显卡的技术方面directx 远远超过opengl.

简单地说:D3D就是真实的3D图像,而高级Onpn GL就是高级伪3D图像.所以呢当然D3D的画面更好.你的配置属于中端配置,建议使用Open GL,如果使用D3D会导致渲染小超时、画面无法显示、卡机闪退等现象.

我觉得玩游戏的时候选用opengl,游戏的速度会快些.但是opengl没有d3d发展得好.以前玩CS1.5的时候,调成d3d明显没有OpenGL的速度快.

动态效果较好

可以同时安装directx和opengl,不会冲突,另外我们不需要单独安装opengl,除非你有特殊的需要 directx只能安装1个版本,高版本的向下兼容低版本

设计软件中opengl使用比较广泛,direct3d在游戏中用得多.

如果你在06年之前问这个问题,很多懂行的人会告诉你是N卡现在来看都差不多,而且显卡对OPGL的关注率也不及DX

软件运行和硬件运行,opengl 好

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